Para crear un botón podemos primero dibujarlo, por ejemplo en el estado de reposo, y después convertirlo en símbolo; para ello, una vez seleccionado, elegimos el menú: "Insertar-Convertir en símbolo". Debemos escribirle un nombre, y elegir el comportamiento de Botón.
Los botones son clips de película interactivos de cuatro fotogramas, los cuales sirven para activar eventos que deseamos ejecutar.
Un botón es un símbolo, que en su línea de tiempo tiene cuatro fotogramas, que son:
- Reposo (Up): cuando el untero no está sobre él.
- Sobre (Over): cuando el puntero se encuentra sobre el botón.
- Presionado (Press): cuando se hace click con el ratón sobre el botón.
- Zona Activa (Hit): Define el área que responderá al click del ratón. Esta área es invisible en la película. Si no se especifica un fotograma "Zona Activa" Flash tomará la imagen para el estado "Reposo" como fotograma de Zona Activa.
Para crear un botón se utilizan las teclas [ Ctrl + F8 ]
Si se desea activar cualquier fotograma del botón, se debe insertar fotograma clave para cada opción.
Crear un botón
1) Edición / Anular selección [ Ctrl + Shift + A ]Para asegurarnos de no seleccionar nada en el escenario.
Ingresamos un nombre, por ejem.: Boton_1. Y en el comportamiento seleccionamos Botón.
Para habilitar o deshabilitar botones simples en el mismo escenario presionamos [Ctrl+Alt+B] o nos dirigimos hacia el menú: Control / Habilitar botones simples.
8) Para agregar Zona Activa, estando en el
escenario damos click dos veces sobre el botón, el cual nos llevará
hacia los fotogramas de estado del botón.Damos click [F6] sobre el fotograma Zona Activa, dibujamos un rectángulo al costado del óvalo.
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